1 avis
Nathan Mission animaux
Nathan | 5 ans et +
Rayon : Jeux - Jeux de société : Jeux d'ambiance .
Date de sortie :
Un jeu d’observation, de rapidité et d’énigmes avec des photos pour découvrir 250 animaux. Chacun à son tour, les joueurs tirent une carte : le premier qui trouve l’animal correspondant sur le plateau gagne la carte. C'est une carte Mission Solo ? Top ! Le joueur a 1 minute pour trouver le maximum d'animaux. Le premier qui cumule 20 points a gagné. Pour 2 à 6 joueurs.
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4 avis
Le petit Bac Motordu
Nathan | 6 - 9 ans
Rayon : Jeux - Les marques jouets : Nathan jeux.
Date de sortie :
Deux jeux évolutifs pour s’amuser à trouver des mots le plus vite possible, à partir de l'univers du Prince de Motordu. -Cherche et trouve : les joueurs cherchent dans 3 grandes images un mot qui commence par la lettre indiquée par la roue. - Le petit bac : les joueurs doivent trouver des mots qui commencent par la lettre, dans 6 thèmes très rigolos : "ça sent fort", "ça pique", "ça fait peur"...le plus vite possible, à partir de l’univers du Prince de Motordu . • Cherche et trouve: les joueurs cherchent dans 3 grandes images un mot qui commence par la lettre indiquée par la roue . • Le petit bac: les joueurs doivent trouver des mots qui commencent par la lettre, dans 6 thèmes très rigolos: «ça sent fort», « ça pique», « ça fait peur»…
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6 avis
JAIPUR - Jeux de société Enfants
Dès 12 ans
Rayon : Jeux - Jeux de société : Jeux de société enfant.
Date de sortie :
Travaillez bien, gagnez plus que votre adversaire et devenez le marchand attitré du Maharaja ! Au début d'une partie de Jaipur, trois cartes chameau sont posées entre les joueurs, qui reçoivent chacun cinq cartes. À votre tour, vous devez soit prendre des cartes, soit en vendre. Vous pouvez prendre une ou plusieurs cartes de marchandise (alors échangées contre des cartes de votre main), ou toutes les cartes chameau (qui servent de monnaie d’échange). Vous avez le droit de vendre autant de produits que vous le souhaitez à condition que toutes vos marchandises soient du même type. Chaque vente est récompensée par des jetons de plus ou moins grande valeur. Le joueur qui possède le plus de chameaux à la fin d’une manche remporte également des roupies. À la fin de chaque manche, le marchand le plus riche reçoit un Sceau d’Excellence. Le premier joueur qui en gagne deux remporte la partie.
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